TOMY ประกาศจัดการแข่งขัน BEYBLADE ระดับโลก 2 รายการครั้งยิ่งใหญ่ เชื่อมโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความเป็นจริงเข้าด้วยกัน

・พฤษภาคม 2569: เปิดฉากศึกชิงแชมป์โลก BEYBLADE ครั้งแรกบน Roblox
・ธันวาคม 2569: จัดการแข่งขันระดับพรีเมียร์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย

บริษัท โทมี่ จำกัด (TOMY) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตคัตสึชิกะ กรุงโตเกียว มีความยินดีประกาศเปิดเผยข้อมูลล่าสุด พร้อมวิดีโอการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
(การแข่งขันบน Roblox: youtube.com/watch?v=9unq5CcpsOY / การแข่งขันในประเทศไทย: youtu.be/Gweb97N7p-Y)
สำหรับการแข่งขันของ “BEYBLADE X” ที่จะจัดขึ้นทั้งใน
การแข่งขันดังกล่าวเป็นการแข่งขันลูกข่าง “เบโกมะ” รุ่นใหม่ ซึ่งจะจัดขึ้นทั้งในรูปแบบเสมือนจริงบนแพลตฟอร์ม Roblox และในรูปแบบออฟไลน์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่ทันสมัยและเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกอย่างครอบคลุม

ศึกครั้งแรกในโลกเสมือนจริง

“BEYBLADE
X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”

การแข่งขัน BEYBLADE
ชิงแชมป์โลกในรูปแบบเสมือนจริงครั้งแรก จะจัดขึ้นระหว่าง
15 – 25 พฤษภาคม 2569

เกมอย่างเป็นทางการบน
Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES”
มียอดผู้เข้าชมสะสมทั่วโลก ทะลุ 100 ล้านครั้ง ภายในเวลาเพียงประมาณ 11
เดือนหลังเปิดตัว (มีนาคม 2568 – กุมภาพันธ์ 2569)

การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญดังกล่าว
พร้อมเปิดประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เชื่อมต่อและแข่งขันกันแบบเรียลไทม์

 

การแข่งขันระดับโลกในโลกแห่งความเป็นจริง

“BEYBLADE
X GP FINAL 2026 in BANGKOK”

การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของรายการระดับโลก
“BEYBLADE X GP” (Grand Prix)
จะจัดขึ้นใน

กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย

เดือนธันวาคม 2569

“BEYBLADE X GP” เป็นการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่จัดขึ้นทั่วโลก
โดยจะมีการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละประเทศและภูมิภาค ก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
(GP FINAL) เพื่อค้นหาสุดยอด Blader ระดับโลก

สำหรับฤดูกาลแรก
คาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมจาก 19 ภูมิภาค ครอบคลุมอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย

กรุงเทพมหานครได้รับเลือกให้เป็นสถานที่จัดรอบชิงชนะเลิศ
เนื่องจากประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดของ BEYBLADE X และได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

 

ความคิดเห็นจากผู้บริหาร

Masahiko
Yamazaki

Head of Global
Beyblade Business, TOMY

“เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่
BEYBLADE ซึ่งถือกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่ปี 1999
ยังคงได้รับความนิยมและขยายตัวไปทั่วโลก
ทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง

การแข่งขันบน Roblox
ในครั้งนี้ถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่ ที่จะเชื่อมโยงผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าด้วยกัน

นอกจากนี้
เรายังภูมิใจที่ได้จัดการแข่งขันระดับนานาชาติในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นครั้งแรก
ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของแฟน BEYBLADE ในระดับโลก

ภายใต้แนวคิด
“The Power of Spin – Bringing the World Together”
เรามุ่งมั่นที่จะผลักดัน BEYBLADE ให้เป็นวัฒนธรรมความบันเทิงระดับโลก
ที่ทุกคนสามารถสนุกได้โดยไม่จำกัดเพศ ภาษา หรือพรมแดน”

 

Junichiro
Tsuji

Head
of Developer Relations, Roblox Japan

“เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่
Roblox ได้รับเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการขยายประสบการณ์ BEYBLADE สู่โลกดิจิทัล

BEYBLADE
ได้สร้างความประทับใจให้แฟน ๆ มาอย่างยาวนาน
และการนำเข้าสู่โลกเสมือนจริงถือเป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้น

การจัดการแข่งขันระดับโลกภายใน
‘BEYBLADE X-BATTLES’ ซึ่งมียอดผู้เข้าชมมากกว่า 100 ล้านครั้ง
เป็นสัญลักษณ์ของยุคใหม่ที่โลกดิจิทัลและโลกจริงผสานเข้าด้วยกัน

ด้วยผู้ใช้งาน Roblox มากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน
เราเชื่อว่า BEYBLADE จะสามารถเชื่อมโยงผู้คนจากทั่วโลก ข้ามทุกข้อจำกัด
และสร้างประสบการณ์ร่วมกันในระดับสากล”

เกี่ยวกับ “BEYBLADE X-BATTLES” บน
Roblox

“BEYBLADE X-BATTLES” เป็นเกมอย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X บน Roblox
ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อ แข่งขัน และสนุกกับประสบการณ์
BEYBLADE ได้แบบเรียลไทม์ในโลกเสมือนจริง

ภายในเกมจะมีการจัดการแข่งขันระดับโลก
“BEYBLADE X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”

ผู้เข้าร่วมสามารถรับ

BEYBLADE ดิจิทัลพิเศษไอเทม UGC ฟรีจากกิจกรรม

 รายละเอียดกิจกรรม (Roblox)

ระยะเวลา: 15 – 25 พฤษภาคม 2569

แพลตฟอร์ม: Roblox

ชื่อโลก: BEYBLADE X-BATTLES

ลิงก์: www.roblox.com/games/85070202669030/

คุณสมบัติ: เลเวล 5 ขึ้นไป

ค่าใช้จ่าย: เล่นฟรี (มีบางรายการเสียเงิน)

อุปกรณ์: iOS / Android / PC / Mac

พันธมิตรพัฒนา: Roblabo Corporation

 

เกี่ยวกับงาน BEYBLADE X GP FINAL 2026 ที่กรุงเทพฯ

การแข่งขัน “BEYBLADE X GP” เป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกที่จัดการแข่งขันรอบคัดเลือกในประเทศและภูมิภาคต่าง
ๆ ทั่วโลก ก่อนจะสิ้นสุดด้วยการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ “GP FINAL” เพื่อเฟ้นหาสุดยอดนักเบย์เบลดระดับโลก

 

ภาพรวมกิจกรรม: “BEYBLADE X GP FINAL 2026” ณ กรุงเทพมหานคร

กำหนดการ:วันที่ 12 – 13 ธันวาคม 2569 (ตามกำหนดการ)สถานที่จัดงาน: ICONSIAMคุณสมบัติผู้เข้าร่วม:ผู้ชนะจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละภูมิภาค แบ่งเป็นรุ่นปกติ (อายุ 6–12 ปี)รุ่นทั่วไป (อายุ 6 ปีขึ้นไป รวมถึงผู้ใหญ่)

 

เกี่ยวกับเบย์เบลด
(
BEYBLADE)

เบย์เบลด (BEYBLADE)” เป็นของเล่นลูกข่างต่อสู้ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2542 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากลูกข่างญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่เรียกว่า
“เบโกมะ” (beigoma) ปัจจุบันมียอดจำหน่ายสะสมมากกว่า 560 ล้านชิ้น ในกว่า 80 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก (ข้อมูล ณ เดือนกันยายน 2568) โดยในแต่ละซีรีส์สามารถสร้างกระแสความนิยมอย่างต่อเนื่องในหลายประเทศ
รวมถึงประเทศญี่ปุ่น

สำหรับ “BEYBLADE X” ซึ่งเป็นซีรีส์รุ่นที่ 4 ได้เริ่มวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2566 และถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญของแบรนด์
ทั้งในด้านประสิทธิภาพของตัวสินค้าและประสบการณ์การเล่นที่ทันสมัยยิ่งขึ้น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X:
(
ญี่ปุ่น) beyblade.takaratomy.co.jp/
(
เอเชีย) www.takaratomyasia.com/beybladex/indexเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัท:
www.takaratomy.co.jp/english/

เกี่ยวกับลิขสิทธิ์: © Homura
Kawamoto, Hikaru Muno, Posuka Demizu, BBX Project, TV TOKYO © TOMY

เกี่ยวกับ Roblox และ “BEYBLADE X-BATTLES”
Roblox
เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงระดับโลกที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างสรรค์
เชื่อมต่อ และสำรวจประสบการณ์ต่าง ๆ

ร่วมกัน
โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มดังกล่าวได้ขยายการให้บริการครอบคลุมกว่า 180 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก และมีจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยมากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน (ข้อมูล ณ เดือนธันวาคม 2568)

นับตั้งแต่การเปิดตัว
BEYBLADE PARK” บน Roblox ในเดือนตุลาคม 2566 แบรนด์ BEYBLADE ได้ขยายประสบการณ์สู่รูปแบบดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง
ผ่านกิจกรรมและคอนเทนต์แบบโต้ตอบที่หลากหลายบนแพลตฟอร์ม

สำหรับ “BEYBLADE X-BATTLES” ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม
2568 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในฐานะประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานจากทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อและร่วมสนุกกับ
BEYBLADE ได้พร้อมกัน
โดยภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 มียอดเข้าชมสะสมมากกว่า
100 ล้านครั้ง
สะท้อนถึงการเติบโตสู่การเป็นพื้นที่ความบันเทิงระดับโลกที่ผู้เล่นจากทุกมุมโลกสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES

  • Related Posts

    เปิดลงทะเบียนแล้ววันนี้! Travel & Tech Asia 2026 งานเทคโนโลยีการท่องเที่ยวชั้นนำแห่งเอเชียแปซิฟิก

    กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (27 พฤษภาคม 2569) — VNU Asia Pacific ประกาศเปิดลงทะเบียนเข้าร่วมงาน Travel & Tech Asia 2026 อย่างเป็นทางการ งานแสดงเทคโนโลยี และสัมมนาชั้นนำแห่งภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่เชื่อมโยงโลกของการท่องเที่ยว การโรงแรม และเทคโนโลยีเข้าไว้ด้วยกัน โดยงานครั้งที่ 2 นี้จะจัดขึ้นที่กรุงเทพมหานคร พร้อมตั้งเป้าผู้เข้าร่วมงานกว่า 2,000 คน หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2025 ประสบความสำเร็จด้วยผู้เข้าร่วมกว่า 1,500…

    เปิดตัว “NINJA BASKETBALL ARMY” แบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง และได้รับแรงบันดาลใจอย่างเป็นทางการจาก NBA นิทรรศการศิลปะ

    มื่อวันที่ 27 พฤษภาคม “NINJA BASKETBALL ARMY” ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในฐานะแบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก NBA ลีกบาสเกตบอลอาชีพชั้นนำของโลก “NINJA BASKETBALL ARMY” นำเสนอแนวคิดที่สร้างสรรค์และแปลกใหม่ ด้วยการผสานบริบททางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมญี่ปุ่นเข้ากับโลกของบาสเกตบอล NBA เพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่สำหรับผู้ชมทั่วโลกโครงการดังกล่าวอยู่ภายใต้การกำกับของ “NINJA BASKETBALL ANONYMOUS” กลุ่มครีเอทีฟชาวญี่ปุ่นที่นำโดย ทาคายะ มิตสึนางะ ซึ่งผลงานของกลุ่มได้รับการจัดแสดงและยอมรับในเวทีระดับนานาชาติมาแล้วอย่างต่อเนื่อง ในญี่ปุ่นช่วงศตวรรษที่ 16 ประเทศตกอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งและสงครามแย่งชิงดินแดนอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้คนจำนวนมากต้องสูญเสียชีวิตในสนามรบ ท่ามกลางยุคเซ็นโกคุอันเต็มไปด้วยความวุ่นวาย เหล่าไดเมียวหรือขุนนางผู้ปกครองแคว้นต่างๆ…

    You Missed

    Lintasarta Perkuat Fondasi Transformasi AI Indonesia Melalui Intelligent Core

    Lintasarta Perkuat Fondasi Transformasi AI Indonesia  Melalui Intelligent Core

    Bank Raya (AGRO) Tegaskan Optimisme Pertumbuhan Bisnis Digital di Public Expose Live 2026

    Bank Raya (AGRO) Tegaskan Optimisme Pertumbuhan Bisnis Digital di Public Expose Live 2026

    KLB Uji Coba LRT Jabodebek Mulai Dimanfaatkan Pengguna pada Jam Sibuk Pagi

    KLB Uji Coba LRT Jabodebek Mulai Dimanfaatkan Pengguna pada Jam Sibuk Pagi

    Public Expose Live 2026: Bank Raya (AGRO) Optimis Bisnis Digital Tumbuh Positif

    Public Expose Live 2026: Bank Raya (AGRO) Optimis Bisnis Digital Tumbuh Positif

    Perluas Akses Pembiayaan Kendaraan, BRI Finance Bawa Promo Bunga 0% ke Sumatera Barat

    Perluas Akses Pembiayaan Kendaraan, BRI Finance Bawa Promo Bunga 0% ke Sumatera Barat

    KAI Daop 1 Jakarta Tutup Perlintasan Sebidang Liar di Tangerang, Perkuat Upaya Peningkatan Keselamatan Perjalanan Kereta Api

    KAI Daop 1 Jakarta Tutup Perlintasan Sebidang Liar di Tangerang, Perkuat Upaya Peningkatan Keselamatan Perjalanan Kereta Api